しゅみろん

趣味論。論ずるというより語っていくブログ。

小泉花陽バースデーイベント2017を走ってきました

イベントの結果

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イベ前は完走するつもりはなかったのですが、気がついたら44曲プレイしていました。花陽ちゃんすごい。

課題曲

僕らは今のなかで
きっと青春が聞こえる
・sweet&sweet holiday
・WAO-WAO Powerful day!
・告白日和、です!
イベント期間中にEXTREMEは全フルコン、CHALLENGEは全フルコン…ではなく全プレイをしました。

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CHALLENGEでフルコンできた楽曲。イベ前に輝夜をフルコンしていたのでこれで29分の3。

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ちなみに告白日和は☆9なのに難しく、sweet&sweet holidayは☆10なのに意外といけました。僕今は無理。

CHALLENGE攻略のためにフォロワーさんからいただいた情報を元にいろいろプレイしていますが、今のところ可能性は「易:ユメノトビラ > ソルゲ > AA > SDS > しららら:難」とこんな感じ。ユメノトビラはフルコンできそうでできないのでしばらく塩漬けにしてみます。あるときにふとやってみたらできるかも。

お金

44曲 * 400円/6曲 * 9人/年 = 26,400円/年 = 2,200円/月
※「400円/6曲」はクラッカーを効果的に使うため「サテライト300円/6曲 + センター100円」。

イベントをフルに走ろうと思ったときに最低でも上記くらいはかかるよな、と考えています。イベント期間外にプレイしたりガチャ運やプロフィールカード作成も考慮すると月3,000~4,000円はかかりそう。ラブカストーン86個より安いじゃん! ゲーセンは一回プレイが少額の分、積もりに積もっていくのでこのあたりは冷静に見ていきたい。

おまけ

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ちょっと文字が小さいのですが、HR予言が入っているのに実際の9枚にはHRが入ってない!こんなこともあるんだという発見と残念さが混ざった思いの画像です。

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なんか変な感じなのですが、去年よりも花陽ちゃんの誕生日が盛り上がっていたような気がします。やはりスクフェス陣営はスマホもACも有能なのか…。

花陽ちゃんおめでとうございます!

果南ファン聖地のゲーマーズ町田店に行ってきました

togetter.com
「町田のゲーマーズはすごい」と噂を聞いていたので、実際に行ってきました。

すごかったです(小並感)

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すでにかわいい。


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HAPPY PARTY TRAINのセンターおめでとうございます。


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かわいい。


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かわいい。

松浦さんの誕生日である2/10や、HAPPY PARTY TRAINの発売日である4/5はさらにすごいことになりそう。

他作品でもポップや陳列が工夫されていて、丁寧なお店づくり&愛を感じました。同じゲーマーズでも店舗ごとに色が違うのは良いですね。素晴らしいです。


見返したら3~5位は同率ですねw 数字に何か意味があるのかなと考えたけど元ネタとほぼ同じでした。

町田市。初めて足を踏み入れた土地なのですがなんでもあって驚きました。本当になんでもある。町全体がショッピングモールという感じ。

塩ラーメンで有名な「進化」に行ってきました。
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あっさりしてくどくなく、だけど味はしっかりしていて…ってなんか食レポっぽくなっていますね。細麺で鶏肉も柔らかく優しい味でした。高評判なのも納得です。

スクフェスで良いスコアを出すための戦略共有

なんか堅いタイトルになってしまいました。
syumiron.hatenablog.jp
前回上の記事を書きました。

振り返ってみると大事なのはこの2点でした。

いきなり関係のない(なくはない?)話ですが、AqoursイベのときはAqoursユニットの方が良いです。

1. 格上とマッチング
2. 難しい楽曲が選ばれる(相手がミスってくれる)
3. 自分はフルコン

おかげで今回のスコアマッチの幸先は良かったです。


ただ良かったのは初日だけで、最近は5,000~6,000位をさまよっており500pt下がればすぐに10,000位から漏れてしまう立場にあります。

新しいスコアマッチになってまだ2回目なのでいろいろ考えていました。せっかくなので共有をと思い、この記事を書いています。
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※スコアマッチだけでなく、スクフェスのプレイ全般としてスコアを上げることを書いています。

ユニット強化

課金

お金さえあれば何も考えずに強化できる方法。ただオススメはできません。

課金の特徴
・課金すれば強化できる"可能性がある"
・強化できる可能性は課金を重ねていくほど低くなる

最初のうちはSRでもレギュラー入りしますが、課金を重ねていくうちにだんだんと手持ちがインフレしてきて、SSR,UR,スコアアップURを引き当てていかなければなりません。スクフェスが続く限り課金要素がつきまとうので、際限なく課金するのは止めた方が良いでしょう。

貯金消化

シール
・覚醒
・スロット解放
・シールSHOPで先生入手
・シールSHOPで補助チケット入手

サポートメンバー
・スキルレベル上げ

手持ちのメンバー
・シールにする
・練習でスキルレベル上げ
・特別練習で覚醒
・特別練習でスロット解放

補助チケット
・SR・UR勧誘
・サポートメンバー勧誘
・シールで補助チケット

メインはシール。イベントのptランキングで10,000位以内に入ればSSシールを入手できるので、シール消化→ユニット強化→10,000位以内ランクイン→シール消化・・・の好循環に持っていくことができます。

シール入手のためにもイベントは積極的に参加した方が良い。
SSシール:ptランキングで10,000位以内
Sシール:ptランキングで30,000位以内(3枚)、50,000位以内(2枚)、75,000位以内(1枚)
Sシール:イベント達成報酬で3枚取りできればSシール1枚
Sシール:累計ptランキングで3枚取りできればSシール1枚
普通のシールはどうでしょう。感覚的には1ヶ月で100枚弱は貯まるような気がします。

スキルレベル上げ。スコアアップに対して積極的に、回復はレベル4からヒール系のSISが有効に、判定強化はスキルを上げてもなかなか厳しい。

手持ちのメンバーをシールにするのはかなりためらいがありますね。ここぞというときにはありかな。私もシール覚醒が無い時代に手持ちのUR3枚と引き換えに覚醒用のメンバーを手に入れたり、SSRを覚醒するためにSRをシール化したりということはやったことがあります。課金ほどではありませんが際限なく消費するのは避けた方が良いでしょう。

ユニット編成の最適化

最近知ったサイト。2chでもテンプレ入りしているほど信用のあるサイト。
designed for
ユニット編成もあれこれ考えるのが楽しいのですが、答え合わせも兼ねてこういったツールを活用していくのも面白いです。

安定してフルコンする

※主観ばかりです

機種

iOSが良い。Androidでもプレイしたことがありますが機種によっては動作が不安定だったりタイミングがずれたりします。スクフェスは最初にiOS版がリリースされて、数ヶ月後にAndroid版がリリースされた経緯がありますので、iOSを基準に開発がされてAndroid版は移植(?)のような位置付けなのかな、だからiOSの方が快適なのかなと勘ぐったり。

iOSではiPad mini 2でしかプレイしたことがないので他には言及できないのですが、miniは動作も機種の大きさもかなり快適。3年近くこれでプレイして、保護シートも何回も張り替えています。

姿勢

両膝を立てて座る(体育座り、体操座りとか呼ばれている座り方)。
機種をももに乗せる(ももの付け根ではなく、膝に近い方)。
そのままだと滑り落ちるので、両親指で機種の下側から支える。
背中は背もたれだったり壁だったりで支える。

こんな感じです。ゆったり座りながらプレイできるので指以外が疲れることがほとんどありません。

指の位置

使うのは人差し指。

左から「123456789」と数字を振ると、左指:1234、右指:56789。5は左指でタッチすることもありますが、ほとんど右指に任せるようにします。両指どちらでもと構えるとたまに両指がぶつかってミスすることがあるので。

一部の譜面では右中指も使います。左指:1234、右指:5678、右中指:89。ランダム譜面でありがちなのですが、5→9→5というえげつないやつがあったりするので、指を速く動かすよりも使う指を増やした方が良いだろうと思い1年くらい前に慣らしました。さらに器用になったら左中指も使っていきたいけど、私は右利きなので左手を器用に使うのは難しいかな。

判定強化

最低1枚は無いと不安。ハイスコアの可能性があれば判定強化無しでもいきますが、スコアマッチのように常にフルコンが求められている場合は判定強化を入れるようにしています。

かなり適当ですが感覚的には判定強化の枚数とフルコン確率はこんな感じです。
0枚:50%~80%
1枚:80%~85%
2枚:85%~90%
3枚:90%~

1枚入れるだけでもフルコンの確率がぐっと上がります。

いまのスコアマッチも10,000ptごとに1,2回フルコン逃しがあるくらい。もちろんコンディションがあるので全部フルコンの日もあればズタボロな日もあります。

練習

最終的には練習ですね。苦手な譜面は動画を見て覚えてひたすら指の動きを慣らしていく。私の場合、最初の超難関(乙女式、マメフェス2、告白日和、ソルゲ)は1年以上かけてフルコン達成して全てSSSだけど今やれば割りと簡単にフルコンできます。だから練習大事。

MASTER難易度とスクフェスACによって鍛えれている感もあります。もう配信終了したけどマメフェス1(MASTER)はフルコンができなかったので、再配信があればぜひリベンジしたい。

2017年の抱負

こんにちは、あけましておめでとうございます。

新年最初のブログ投稿…ではないのですが、せっかくの新年なので抱負を書いていこうと思います。来年に振り返りができればso goodですね。

抱負

前向きに!

去年の一番嫌だったところ、それは運が悪かったところ。それでもってだんだんと気持ちが内向きになってしまった。

過去にどういうできごとやつぶやきをしていたかなとツイートを漁っていたのですが、けっこう辛い気持ちのものが出てくる。Twitterって投稿しやすい分、愚痴とか辛いとか簡単に表現できちゃうんですよね。ブログではそういうことはなくあくまでTwitterだけなので、いっときの感情に流されていた場面が多々あったのかも。これはちょっとNG。

かといってわざとらしく元気を振りまくのも奇妙なので、あくまで自然体に。普段はポジティブ(のはず)なので、去年のネガティブさを払拭して元に戻る感じでいこう。

コミュニティを広げたい

小学校、中学校、高校、大学。だんだんと友達作りが難しくなってきているのを実感。私は交友関係が狭い部類なのですが、それでも各フェーズで友達ができていたような気がする。

現在社会人。会社の人って、仲良くしてもらっているしすごくありがたいことなんだけど、友達かと言われると首を傾げてしまいます。何が違うのだろう。

まあこの手の悩みはありがちなのかも。リアルネット問わず、コミュニティを広げたいなと思っています。

生活の変化に耐える

仕事の都合で東京を離れることになります。夏までには。

これまではイベントに対して気軽に参加することができていたのですが、それがかなり厳し目に。交通の便がね。

去年参加したイベントで、交通の便の難を乗り越えて参加できるかどうかを考えてみると。

・μ's Final LoveLive!(ライブ):行く
聖地巡礼:観光も兼ねているから行ける
スクフェス感謝祭:厳しい
・ギルキスお渡し会(お渡し会):応募自体をためらうかも
・安部先生サイン会(サイン会):応募自体をためらうかも
コミケ:行ける
・Grand Revue(ライブ):行く
・ポタフェス:厳しい

ライブは行ける、というか行く。観光も兼ねているイベントは行ける。その他は涙を飲むことになりそう。でもこれくらいの参加ペースなら決して資金難にはならない…はず?

そうだ節約だ節約、抱負は「節約をする」にしようw

趣味はこう変わる?

去年

趣味に持っているパワーを100%として。

ラブライブ!(サンシャイン!!、スクフェススクフェスAC含む):65%
メイン。去年は色々ありすぎて熱を注ぎまくった。

・OverWatch:15%
予想外。PS4を買ったのも去年。ジャンルも近いしSplatoonに取って代わった。

ポケモン:10%
再熱。数年に一度再熱する印象。

・その他(インドア系):5%
咲-Saki-とかアニメとかゲームとか。イカ娘は終わってしまった(涙)

・その他(アウトドア系):5%
ポケモンGOとか散歩とか小旅行とか。東京出てきて年2kgのペースで増えていたんだけど、ここ1年は歩きまくって逆に3kg減らした。

今年

ラブライブ!(サンシャイン!!、スクフェススクフェスAC含む):50%
さすがに去年よりは落ち着いた動きになりそう。μ’sAqoursも新作CDを楽しむ。スクフェスは変わらず5枚取りペース。スクフェスACは未知数。
Aqoursに関しては1stでの発表によっては追加の楽しみがあるのかな。期待!

ポケモン:10%
長く楽しんでいきたい。

・OverWatch:5%
Splatoonを楽しんだ期間が1年間と考慮するとそろそろ熱が冷めそう。運営次第?

・その他(インドア系):10%
NintendoSwitchが鍵を握りそう。
咲-Saki-は供給ペースが変わらないので変わらず。映画は見にいく!
アニメは年々見るものが少なくなってきている。
あとは全然違う分野だけど株取引。お金の勉強になるし、儲けが出れば成果が見れて嬉しいだろうし(儲けが出れば)。でもお金が絡む話は趣味として広げる話題ではないと思うので楽しむとしても個人で。

・その他(アウトドア系):10%
暖かくなればポケモンGOも復活?
去年の波に乗ってさらに運動の量を増やしたい。まさかのジム通い…いや無いか。ダンスはどうだろう、μ’sのフリを覚えるとか…いや無いか。でもあれこれ模索するのも悪くないかも。
小旅行はぜひやりたいな。一番行きたいところは京都。東京にいるうちに沼津へ聖地巡礼再び、も面白そう。

・自由枠:15%
人から薦められたものだったり、意外とハマったコンテンツだったり。可愛いキャラ、熱血もの、みんなでワイワイやるネトゲ、コツコツ進めるもの、この辺りがツボ。

ブログのペースはこれまでと変わらず。今年もよろしくお願いいたします。

スクフェスユニット(12月→1月)

画像を2枚ずつ並べています。上が先月で下が今月。

スマイル

μ’s

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変更点
・69,633→68,459 (-1,174)
SSR凛ちゃん(回復、スロ3)→SSR果南ちゃん(判定、スロ5)
・UR海未ちゃんのスキルがLv.4に
・UR海未ちゃんのスキルを「クロス+リング」→「ヒール+キッス」に変更

現時点のスキル&スロット情報を左から記載
・判定Lv.1、スロ5(ヴェール+キッス)
・スコアLv.1、スロ4(ヴェール)
・判定Lv.1、スロ4(ヴェール)
・回復Lv.1、スロ4(ヴェール)
・回復Lv.1、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.1、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.1、スロ4(オーラ+キッス)
・スコアLv.1、スロ3(オーラ)
・回復Lv.4、スロ5(ヒール+キッス)

ついにプリンセスヒールが有効に。ただμ'sイベントではスマイルでベストスコアが出ることはなかった。もう少し。

Aqours

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変更点
・65,785→67,197 (+1,412)
・SR千歌っち(判定)→SR千歌っち(スコア)
・SR千歌っち(ヒール)→SSR穂乃果ちゃん(スコア)
・SR鞠莉さん(判定)→SSR果南ちゃん(判定、スロ5)
・UR海未ちゃんのスキルがLv.4に
・UR海未ちゃんのスキルを「クロス+リング」→「ヒール+キッス」に変更

現時点のスキル&スロット情報を左から記載
・回復Lv.4、スロ5(ヒール+キッス)
・判定Lv.1、スロ5(ヴェール+キッス)
・スコアLv.1、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.2、スロ4(ヴェール)
・判定Lv.1、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.1、スロ4(ヴェール)
・回復Lv.1、スロ3(オーラ)
・判定Lv.1、スロ3(クロス)
・スコアLv.1、スロ3(オーラ)

Aqoursイベントでスコアランキング10,000位以内達成。


このときはたぶんSSR果南ちゃんのスロは3のままだったような気がする。

μ'sもAqoursも貯金が無くなっているので今月は強化しなさそう。

ピュア

μ’s

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f:id:Malus_domestica:20170101185433p:plain
変更点
・65,180→66,197 (+1,017)
・SR海未ちゃん(判定)→SRことり(判定)
・SR海未ちゃん(判定)→UR曜ちゃん(判定)

現時点のスキル&スロット情報を左から記載
・回復Lv.1、スロ6(クロス+オーラ)
・回復Lv.1、スロ4(ヴェール)
・回復Lv.1、スロ3(オーラ)
・判定Lv.2、スロ3(クロス)
・スコアLv.3、スロ4(チャーム)
・判定Lv.2、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.2、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.2、スロ3(オーラ)
・判定Lv.1、スロ4(ヴェール)

特に言うことがない。12月のイベントはピュアの出番が全く無かった。

Aqours

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f:id:Malus_domestica:20170101185530p:plain
変更なし

現時点のスキル&スロット情報を左から記載
・スコアLv.1、スロ3(オーラ)
・スコアLv.1、スロ3(クロス)
・スコアLv.1、スロ3(クロス)
・スコアLv.2、スロ3(オーラ)
・スコアLv.3、スロ4(チャーム)
・スコアLv.2、スロ3(オーラ)
・回復Lv.1、スロ6(クロス+オーラ)
・スコアLv.1、スロ3(オーラ)
・判定Lv.1、スロ4(ヴェール)

こちらはまさかの変更なし。ただ貯金はすごいあるので今後のイベント次第では化けるかも。

クール

μ’s

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f:id:Malus_domestica:20170101185449p:plain
変更点
・67,024→70,097 (+3,073)
・SR海未ちゃん(スコア)→SSR丸ちゃん(判定、スロ5)
SSR海未ちゃんを統合。スロ3→スロ5
・統合して空いたところ→SSR穂乃果ちゃん(スコア)

現時点のスキル&スロット情報を左から記載
・判定Lv.1、スロ5(オーラ+リング)
・スコアLv.1、スロ3(クロス)
・回復Lv.1、スロ5(オーラ+リング)
・スコアLv.1、スロ4(ヴェール)
・回復Lv.1、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.2、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.1、スロ4(ヴェール)
・スコアLv.2、スロ4(ヴェール)
・判定Lv.2、スロ4(オーラ+キッス)

μ'sイベントでスコアランキング10,000位以内達成。
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リリホワを少し崩した形。そして初めての70,000突破。ちょっと前まではスマイル最強だったのにクールが追い越した感がある。(スマイルは見た目のステータスが低くなったがプリンセスヒールが有効になったので一概にスマイル<クールとは言えない)

Aqours

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f:id:Malus_domestica:20170101185550p:plain
変更点
・67,877→69,261 (+1,384)
・センター:海未ちゃん→千歌っち
SSR海未ちゃんを統合。スロ3→スロ5
・統合して空いたところ→SSR梨子ちゃん
SSR丸ちゃんを2枚統合。スロ3→スロ5
・統合して空いたところ→SR曜ちゃん

現時点のスキル&スロット情報を左から記載
・回復Lv.1、スロ5(オーラ+リング)
・スコアLv.4、スロ3(オーラ)
・判定Lv.1、スロ3(クロス)
・スコアLv.2、スロ3(オーラ)
・判定Lv.1、スロ4(ヴェール)
・判定Lv.1、スロ5(オーラ+リング)
・判定Lv.1、スロ3(オーラ)
・スコアLv.2、スロ4(ヴェール)
・回復Lv.1、スロ4(ヴェール)

ついにSSRを統合。センターもAqours仕様に。

μ'sもAqoursも10,000位以内に入ることができました。特にμ'sは初めてだったので嬉しい。今月もランクインできれば安定していると言えそう。まだまだ油断できない。

今月はスコアマッチとアイテムコレクションなのかな。あの切断祭再び、にならないことを祈ります。

おまけ

twitter.com
2016年のガチャをまとめてみました。URは全然出ず、SSRは結構出ていた感触だったのですが、実際は確率通りでした。まあ長い目で見ればそうなるのかと納得。だから爆死しても泣かないようにする(お年玉がちゃで爆死した人)。

ラブライブ!サンシャイン!! キャラ総論+α

ちょっとずつ書いて公開しようと思ったら年末になっていた!

各キャラの感想みたいなものを、あくまでアニメベースで書きました。最後にまとめみたいなのをちらっと書いています。

高海千歌

「一応リーダー」「下っ端リーダー」、そんなこと全然無かった人。どこかでいざこざを起こすと心配していたのですが、どんな場面でもうまく切り抜けてきました。曜ちゃん回での行動はベリーベリーグッド。

個人的にアニメで一番株を上げたキャラ。梨子へのサポートが印象的だけど、東京で惨敗した後のフォローや3年生説得など、全体的にみんなのことを第一に考えて行動してくれている。ガンガン引っ張っていくリーダーというよりは縁の下の力持ちタイプかな。

桜内梨子

表情ころころ、オタキャラ。アニメ以外の媒体とけっこう変わっちゃった人。都会でストレスを抱えた様子と、沼津で生き生きとした様子の対比がより鮮明に見えるよう改変したのかな。表情が生き生きとした梨子ちゃんを見るとこっちまで笑顔になりますね。

地味地味とは言わなくなったものの、落ち着いた清楚な様子はそのままでヒロインの風格ありました。

松浦果南

前半は出番が無く、おいおいこれが2ndシングルセンター総選挙9位の洗礼かよと悲しみさえ覚えましたが、終わってみれば3rdシングルセンター総選挙1位になるという、人気が目まぐるしく変化した人。中の人もファンもまさか果南が1位になるなんて思ってなかったでしょう。中間発表のときが一番驚いた。

頼りになるお姉さんキャラはアニメでも健在。さらにやっぱり9話の爆発力。9話の前後で果南が見せる表情がガラッと変わったのが良かった。

黒澤ダイヤ

生徒会長の意志を継いだ人。やっぱりポンコツじゃないか!と思ってしまいましたね、はい。だけどそのポンコツさも含めて全話にまたがって目立っていたと思います。ぶっぶーですわはかなり強烈。

果南ちゃんとは異なりこちらは実の妹がいるので、さらにお姉さん感が出ていたと思います。ルビィちゃんとのやり取りは重要シーンが多く、息を飲みながら見ていました。

まさかまさかの9人目。そして加入シーンはGreat。砂浜でAqoursの文字を書くダイヤさんもいいね。

渡辺曜

優秀。なんでもそつなくこなしてしまう様子がヨーソロー回での伏線だったとは。メガネ曜ちゃんも素敵。ボーイッシュかと思いきや女の子らしい一面もあってギャップにやられました。

ヨーソロー回も良かったけど、1話の部員表にサインするところも曜ちゃんの優しさが溢れ出ていて好きです。

津島善子

意外と常識人。追いかけっこで人にぶつかりそうなときに「ごめんなさい」が言えるいい子。やっぱり善い子の善子ちゃんじゃないか。アニメ後半では常に堕天使キャラだったのですがそれもメンバーへの信頼からなせる振る舞いだと思うとぐっとくる。

13話の花丸、ルビィへの「ありがとね」がマイベストシーン。

国木田花丸

ハイパー美少女。見た目もそうだけど、声や行動のひとつひとつが可愛くてずるいと思うw 食べている姿も可愛い!

ルビィちゃんに優しくヨハネちゃんに厳しいという愉快な一面も。花丸→善子→ルビィ→花丸とみごとに三すくみになっていますね。

小原鞠莉

いい意味で場を荒らしてくれた人。鞠莉さんがいたからこそ物語に起伏が生まれ、良いスパイスになりました。

1話での衝撃的な登場シーンからおもしろ外国人枠なのかとも危惧しましたが、日本語も流暢に喋れて良かった。

鞠莉さん常に本気ですよね。一番駆け巡って一番涙して、一番みんなを見てくれた人だと思います。

黒澤ルビィ

がんばルビィしていた人。アニメ化に伴いますます幼児化が進んでしまったという面もありますが、ここではがんばルビィに焦点を当てたい。

全編通して健気な印象が強いです。「とても優しくてとても思いやりがあって、でも気にしすぎな子」と花丸ちゃんが称していましたがまったくのその通り。お姉ちゃん絡みになるとよりいっそう健気。「親愛なるお姉ちゃん」にはグッと来た視聴者も多かったでしょう。

──────

2016年。アニメ化が決まったというニュースから始まり、スクフェス感謝祭のメインパーソナリティ、お渡し会、アニメ放送、そして記憶に新しいクリスマスイベント。ニコ生もたくさんあったし、中の人のキャラもよく知ることができました。

CDも2nd、ユニットシングル、アニメOPED挿入歌にBD特典、スクフェスコラボ。一気に増えましたね!

去年までμ’sばかり言っていたのに気づいたらAqours一色に…とは実際にはなっていないのですが、Aqoursもようやく自分の中に受け入れることができたそんな年になりました。

2017年。Aqoursに期待するところは「独自路線で挑戦する」こと。地域密着型で観光客をバンバン呼び込んでいるのは確かに挑戦だと感じられますが、聖地巡礼は前からあるしもう少しμ’sの枠にとらわれない動きをしてほしい。アニメで千歌ちゃんたちも「追いかけちゃダメ」って言ってたのに運営がその意見に背いちゃダメでしょう。

スクフェス並の巨大コンテンツを築いてくれたらなー。Aqoursが先発で、(テコ入れではなく)追加実装でμ’sが出てくれるようなコンテンツに期待しています。

来年も応援していきたいなー。

【ネタバレなし】ポッピンQを見る前にあったやり取り

ここは池袋。

ポッピンQを見るため、前売券を握りしめて映画館に赴く。
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話題作が多いからか20人くらいの列。

私「いけるかな…」

友「いけるいける、店員はプロだぜ」

私「そうか…そうだなプロだよな」

友「そうそう、分かってくれる」

15分後。

カウンター越しにスキンヘッドの兄ちゃん。一見厳ついけど優しそうな顔つき。

すかさず前売券を差し出す私。

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兄ちゃん「・・・?」

私「16:00からのポッピンQで」

兄ちゃん「承知しました。一般料金で?」

私「いや、前売券でお願いします」

兄ちゃん「・・・?」

私「あ、すみません。このポスターの角っこが券になってまして」

兄ちゃん「ちょっといいですか」

ポスターを怪訝そうに調べる兄ちゃん。

兄ちゃん「えぇ…」

券を発見する兄ちゃん。

兄ちゃん「www」

私&友「www」(つられ笑い)

兄ちゃん「たしかにこれで大丈夫です。切り取るのにちょっと時間かかりますw」

私「いえ、すみませんお手数おかけしてw」

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綺麗に切り取っていただきました。

あの困惑した兄ちゃんのハニカミ笑いは面白かったです。

前売券の正体はこれ。
webnewtype.com